กฎการเล่นคาสิโนลูกเต๋า

กฎการเล่นคาสิโนลูกเต๋า
คาสิโนแต่ละแห่งอาจกำหนดว่าจะเสนอเดิมพันใดและการจ่ายเงินที่แตกต่างกันสำหรับพวกเขาแม้ว่าจะมีการวางเดิมพันหลักและการจ่ายเงินรางวัลเป็นเรื่องปกติก็ตาม ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าสองลูกและใครก็ตามที่ทอยลูกเต๋าเรียกว่า “นักกีฬา” ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันตัวเลือกต่างๆได้โดยการวางชิปโดยตรงบนส่วนที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างเหมาะสมของเค้าโครงหรือขอให้ดีลเลอร์พื้นฐานหรือสติกแมนทำเช่นนั้นขึ้นอยู่กับว่าจะวางเดิมพันใด

joker123

ในขณะที่ทำหน้าที่เป็นผู้ยิงผู้เล่นจะต้องเดิมพันในเส้น “Pass” และ / หรือบรรทัด “Don’t Pass” การเดิมพัน “ผ่าน” และ “ไม่ผ่าน” บางครั้งเรียกว่าการเดิมพัน “ชนะ” และ “ไม่ชนะ” หรือ “ถูก” และ “ผิด” เกมนี้เล่นเป็นรอบและการเดิมพัน “ผ่าน” และ “ไม่ผ่าน” เหล่านี้เป็นการเดิมพันผลของรอบ นักกีฬาจะนำเสนอด้วยลูกเต๋าหลายลูก (โดยทั่วไปคือห้าลูก) โดย “stickman” และต้องเลือกสองลูกสำหรับรอบนั้น ลูกเต๋าที่เหลือจะถูกส่งกลับไปยังชามของ stickman และไม่ได้ใช้ แต่ละรอบมีสองช่วง: “come-out” และ “point” ลูกเต๋าจะถูกส่งไปทางซ้าย ในการเริ่มรอบหนึ่งนักกีฬาจะทำการ “ออกมา” อย่างน้อยหนึ่งครั้ง ผู้ยิงจะต้องยิงไปทางกำแพงด้านหลังที่ไกลออกไปและโดยทั่วไปจะต้องตีกำแพงด้านหลังที่ไกลออกไปด้วยลูกเต๋า คาสิโนอาจอนุญาตให้มีคำเตือนเล็กน้อยก่อนที่จะบังคับให้ลูกเต๋าชนกำแพงด้านหลังและโดยทั่วไปจะผ่อนปรนหากมีการตายอย่างน้อยหนึ่งครั้งที่ผนังด้านหลัง

สล็อต

ต้องทอยลูกเต๋าทั้งสองลูกในการโยนครั้งเดียว หากโยนตายเพียงครั้งเดียวการยิงจะไม่ถูกต้อง การออกมาเป็น 2, 3 หรือ 12 เรียกว่า “craps” หรือ “crapping out” และใครก็ตามที่เดิมพันในเส้น Pass จะแพ้ ในทางกลับกันใครก็ตามที่เดิมพันเส้น Don’t Pass ออกมาจะชนะด้วยการหมุน 2 หรือ 3 และเสมอกัน (การผลัก) หากมีการหมุน 12 มือปืนอาจกลิ้งไปเรื่อย ๆ หลังจากพุ่งออกไป;ลูกเต๋าจะต้องผ่านก็ต่อเมื่อผู้ยิงเจ็ดคนออกไป (ทอยเจ็ดหลังจากที่จุดได้รับการกำหนด) ม้วนออกมา 7 หรือ 11 คือ “natural “; เส้น Pass ชนะและ Don’t Pass แพ้ตัวเลขอื่น ๆ ที่เป็นไปได้คือหมายเลขแต้ม: 4, 5, 6, 8, 9 และ 10 หากนักกีฬาหมุนหนึ่งในตัวเลขเหล่านี้ในม้วนออกมา สิ่งนี้จะสร้าง “จุด” – เพื่อ “ผ่าน” หรือ “ชนะ” หมายเลขคะแนนจะต้องหมุนอีกครั้งก่อนที่จะเป็นเจ็ด ดีลเลอร์พลิกปุ่มไปทางด้าน “เปิด” และเลื่อนไปยังจุดที่หมายถึงช่วงที่สองของรอบ หากนักกีฬา “ตี” ค่าคะแนนอีกครั้ง (ค่าใด ๆ ของลูกเต๋าที่รวมถึงจุดจะเป็นเช่นนั้นผู้ยิงไม่จำเป็นต้องทำซ้ำการรวมกันทั้งหมดของม้วนออกมา) ก่อนที่จะหมุนเจ็ดแต้ม เส้นจะชนะและรอบใหม่จะเริ่มขึ้น หากผู้ยิงหมุนเจ็ดคนใดก็ได้ก่อนที่จะทำซ้ำหมายเลขจุด (a “เจ็ดออก”) เส้นผ่านจะแพ้เส้นไม่ผ่านจะชนะและลูกเต๋าจะส่งตามเข็มนาฬิกาไปยังนักกีฬาคนใหม่คนถัดไปในรอบถัดไป เมื่อสร้างแต้มได้แล้วการเดิมพันแบบหลายม้วน (รวมถึงการเดิมพันแบบพาสและ / หรือไม่ผ่านไลน์และอัตราต่อรอง)

สล็อตออนไลน์

จะไม่ได้รับผลกระทบจาก 2, 3, 11 หรือ 12 ตัวเลขเดียวที่มีผลต่อรอบคือแต้มที่กำหนดไว้การเดิมพันเฉพาะใด ๆ บนตัวเลขหรือ 7. การเดิมพันแบบม้วนเดียวใด ๆ จะได้รับผลเสมอ (ชนะหรือแพ้) โดยผลของการม้วนใด ๆ ในขณะที่การออกมาอาจหมายถึงเกมยิงใหม่ม้วนแรกโดยเฉพาะ แต่ม้วนใด ๆ ที่ไม่มีการกำหนดจุดใด ๆ อาจเรียกได้ว่าเป็นการออกมา ตามคำจำกัดความนี้การเริ่มรอบใหม่ไม่ว่าจะเป็นการโยนครั้งแรกของนักกีฬาหรือไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นการม้วนออกมา ผู้เล่นทุกคนสามารถวางเดิมพันแบบพาสหรือไม่ผ่านได้ตราบเท่าที่ยังไม่มีการกำหนดแต้มหรือมาหรือไม่มาตราบเท่าที่มีการกำหนดแต้ม การเดิมพันอื่น ๆ ทั้งหมดรวมถึงการเพิ่มขึ้นของอัตราต่อรองหลังการส่งผ่านและไม่ผ่านเส้นสามารถทำได้ทุกเมื่อ

jumboslot

การเดิมพันทั้งหมดนอกเหนือจากเส้นผ่านและการมาอาจถูกลบออกหรือลดลงเมื่อใดก็ได้ก่อนที่การเดิมพันจะสูญเสีย สิ่งนี้เรียกว่า “เอามันลง” ในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง เงินเดิมพันสูงสุดสำหรับการเดิมพัน Place, Buy, Lay, Pass และ Come จะเท่ากับสูงสุดของโต๊ะ การวางเดิมพันสูงสุดจะเท่ากับการชนะสูงสุดของโต๊ะดังนั้นหากผู้เล่นต้องการวางเดิมพัน 4 หรือ 10 เขาหรือเธออาจเดิมพันสองครั้งในจำนวนเงินสูงสุดของโต๊ะเพื่อให้ชนะเป็นสูงสุดของโต๊ะ อัตราต่อรองหลัง Pass, Come, Don’t Pass และ Don’t Come อาจสูงกว่าอัตราต่อรองที่เสนอให้และอาจสูงกว่าตารางสูงสุดในคาสิโนบางแห่ง ห้ามต่อรองราคาสูงสุดที่อนุญาตให้ชนะคาสิโนบางแห่งอนุญาตให้อัตราต่อรองเดิมพันสูงกว่าเงินเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตตราบเท่าที่การชนะถูก จำกัด ไว้ที่อัตราต่อรองสูงสุด การเดิมพันแบบม้วนเดียวสามารถต่ำกว่าขั้นต่ำของโต๊ะได้ แต่การเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตจะต่ำกว่าค่าสูงสุดของโต๊ะด้วยเช่นกัน การเดิมพันม้วนเดียวสูงสุดที่อนุญาตจะขึ้นอยู่กับการชนะสูงสุดที่อนุญาตจากการม้วนเดียว ในสถานการณ์ข้างต้นเมื่อใดก็ตามที่เส้น Pass ชนะเส้น Don’t Pass จะแพ้และในทางกลับกันจะมีข้อยกเว้นอย่างหนึ่งคือในการออกมาข้างต้นการม้วนเป็น 12 จะทำให้การเดิมพัน Pass Line แพ้ แต่ Don ‘ t การเดิมพันผ่านจะถูกผลัก (หรือ “ระงับ”) ไม่มีทั้งชนะหรือแพ้ (เช่นเดียวกับการเดิมพัน “Come” และ “Don’t Come” ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่างนี้)

slot